パワーストーンサイキックリーダーの藍です。
最近よく聞く「親ガチャ」という言葉。ゲームのガチャガチャと同じように、子供は親を選べずに、生まれてくるという意味合いの言葉。
でも、宇宙の法則でいうと、それは違います。今日は、親ガチャに関連して、魂にまつわる宇宙の仕組みについてお伝えします。
魂にまつわる宇宙の法則
魂は成長のために生まれてくる
私達はなぜ生まれてきたのか?
幸せになるため…?何のため…?
この疑問を一度は誰もが思うのではないのでしょうか?
私達は、魂の成長のために、この世に生まれてきています。人生は一生学びという言葉がありますが、まさにその通りです。人生を通して、私達は、学び成長し、一つ一つ、人生の階段を登っていっています。
輪廻転生を繰り返しながら成長
そして、人生は1度では終わりません。肉体は死んでも魂は生き続けます。
よく「前世」「現世」「来世」という言い方をしますが、私達は、数千回以上の輪廻転生をしており、数千回以上の過去に生きた世(過去世)があるのです。私自身は、自分のガイドに聞いたところ、1100~1200回の過去世があることがわかりました。
魂は、1度の人生だけで成長せず、何度も何度も生まれ変わり、数千回以上の人生を通して、魂を磨き続け成長していくのです。
魂同士の助け合い
さて、突然ですが、ここで、質問です。
あなたの短所は何ですか?
あなたの苦手とすることはなんでしょうか?
誰もが、自分の苦手な事、課題と感じている事があるでしょう。実は、魂は、生まれてくる前に、「課題を克服するための人生のシナリオ会議」を行っています。
まさに、自分の魂を成長させるための会議です。たとえば、3つの魂達の会議がこんな感じです。
A魂「私は、自分を大切にできないんだよね」
B魂「え?どういうこと?」
A魂「周りの人の事を、自分の責任と思って背負いこむの。」
C魂「自分を後回しにして、自分をないがしろにしてるんだね」
A魂「そう。だから自分のやりたい事も結局できない…」
B魂「来世では、僕が君の引きこもりの弟役をするよ!」
C魂「私は、あなたにいつも頼る母親役をするわ」
A魂「ありがとう!来世では、弟が引きこもりになっても、それを自分の責任と思い全部を背負い込まないように頑張る!頼りない母親だから自分が色々やらなきゃと、全部を背負い込まないようにする!そして、自分のやりたい事をやれるように、自分を大切にすることができれば、私の課題は克服できて成長できる!」
B魂「実は、僕は、積極性が無くて、誰かに頼りがちなんだよね」
C魂「私も同じ。自立心が無くて、誰かに頼りがち…」
A魂「来世で、私が2人の事を自分の責任と思い込むのをやめて、2人の世話をするのを止めたら、2人も頼る相手が居なくなるから、なんとかしようと行動に起こさないといけないよね?」
B魂「確かに!頼る相手がいなくなった時に、自立しようと行動に起こすように頑張るよ」
C魂「私もその時に、自立出来るように頑張る!これで、3人のシナリオはできたね。」
というように、お互いの魂が成長できるように、魂同士が「自分はこういう役割をするよ」と、助け合いをしているのです。
生まれる前から決まっている人生のシナリオ
人生のシナリオ…。
これを聞いたときは、私は正直、「え~、嘘っぽいなあ」と思いました、が、実は、本当なのです。本を読んで頂くと、年代も著者もバラバラですが、同じような事が書かれているのがわかります。
・神との対話※世界27ヵ国で出版された話題のロング・ベストセラー
・魂の目的を知れば、人生はうまくいく。
・すべてはここに始まりここに帰る エドガー・ケイシーの超リーディング
人生の中で、特に大きな出来事や転機に関わっている人は、生まれてくる前に決められたシナリオである可能性が高いです。嬉しい事でも辛い事でも。
それをきっかけに、私達の魂は成長するように組まれているのです。
さいごに
冒頭に戻って、親ガチャという話。
自分と関係性が深い人達は、ソウルメイトの可能性が高いです。
つまり、生まれてくる前に、お互いの魂の成長のために、お互いの課題を克服できるようにシナリオを一緒に考えて、役割分担をしている可能性が高いという事です。
親と子供は、まさに関係性が深いですよね。
それを、子供が親を選べずに生まれてきた…ということは非常に少ない、個人的にはないと思っています。子供は親を選んでる、と私は考えます。
その事例について、次回お伝えします。
最後まで記事を読んで頂きありがとうございました。
この記事があなたの参考になれば幸いです。
パワーストーンサイキックリーダー藍

Gerd AltmannによるPixabay画像の提供に感謝を込めて
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